| Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
map | 
            
            
            object | |||||||||||||||||||||||||||||||
param | 
            
            
            json | 
                
                
                
  | 
        
Members
- 
    
groupID
 - 
    
    
楼层id
Properties:
Name Type Description groupIDnumber 楼层id
 - 
    
height
 - 
    
    
高度
Properties:
Name Type Description heightnumber 高度
 - 
    
readonlymapCoord
 - 
    
    
元素中心点坐标点
Properties:
Name Type Description mapCoordjson 地图坐标{x;,y:,z:}
 - 
    
readonlynodeType
 - 
    
    
地图元素对象类型
Properties:
Name Type Description nodeTypefengmap.FMNodeType 地图元素对象类型
 - 
    
show
 - 
    
    
地图元素的显示/隐藏
Properties:
Name Type Description showbool 【true】: 显示,【false】: 隐藏
 
Methods
- 
    
    
inherited alwaysShow()
 - 
    
    
    
是否一直显示。
 - 
    
    
inherited avoid(value)
 - 
    
    
    
图层内或单个元素与同一图层内的其他元素在同一位置有相互遮盖时,是否自动避让。FMImageMarker FMTextMarker有效。
Name Type Description valuebool 【true】: 需避让,【false】: 不避让。注意:avoid方法与show属性不能同时使用,使用avoid方法会自动更新show属性的值。
 - 
    
    
moveTo(params, time)
 - 
    
    
    
以动画方式将marker到指定位置
Name Type Description paramsobject Name Type Description xnumber 指定点x坐标
ynumber 指定点y坐标
timenumber 移动到指定点所需的时间
 - 
    
    
rotateTo(params)
 - 
    
    
    
将locationMarker水平旋转至特定角度,带动画
Name Type Description paramsjson Name Type Description tonumber 角度
durationnumber 动画持续时间
callbackfunction 移动到指定位置后的回调函数
updatefunction 动画执行过程中位置更新时的回调函数,返回更新后的位置信息。
 - 
    
    
setColor(color)
 - 
    
    
    
设置模型着色颜色
Name Type Description colorstring | int 颜色值
 - 
    
    
setPosition(x, y, gid, height)
 - 
    
    
    
设置marker位置
Name Type Description xnumber 地图x坐标
ynumber 地图y坐标
gidnumber 楼层id
heightnumber 偏移高度
 - 
    
    
setScale(scale)
 - 
    
    
    
设置模型显示比例
Name Type Description scalenumber 显示比例
 - 
    
    
startAction(name, duration, isState)
 - 
    
    
    
开始播放模型对象的骨骼动画
Name Type Default Description namestring 模型对象的骨骼动画name名称
durationnumber 0.2 过渡时间
isStateboolean 是否只执行一次动画,默认是循环执行
 - 
    
    
stopAction(name, duration)
 - 
    
    
    
停止播放模型对象的骨骼动画
Name Type Default Description namestring 模型对象的骨骼动画name名称
durationnumber 0.2 过渡时间
 - 
    
    
stopMoveTo()
 - 
    
    
    
停止moveTo动画